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第12章寻宝任务 (第6/8页)
吧,在广大的区域内收集指定物件,以数量决定胜负的b赛。根据指令中所写的规则,这游戏同时有奖励和惩罚,若是自己的组别输了,就有可能面临Si亡,不,应该说,肯定会Si吧。 「……」这下,麻烦了。 偏偏是这种组队的任务……还直接强制进行了分组,根本没得选择。 如果是个人任务,就算再难完成还能自己想办法,失败了也只能怪自己;然而,分组的任务,无论如何都得仰赖「队友」才行,自己一个人的成果不是全部,若队友大幅拖累,自己再努力也可能落败,也就是说,一定程度上很靠运气。 似乎也没有机制让他们得知各组别的进度,甚至连队友们收集了多少都无从得知,糟糕透了。 希特先思考了下自己的处境。 前一则通知提到了分组的规则,也就是,以7为模的同余序号为同一组。 这样的叙述有些过於学术、难以理解,简单来说,将自己序号除以7,可以得到一个余数,从0到6不等,如果两个人的余数相等,那就是同余,会分在同一组里头,例如,36和113除以7都是余1,这两个号码就是同一组了。总共会有七个组别。顺带先提一下,希特的序号是7的倍数,所以余数是0。 这状况,对自己是有利?还是不利? 「……」 最终,他得出的结论是:这很难说。 基本上,以他目前所知的资讯,根本看不出自己现在的组别是有利还是不利? 各组之间会产生有利和不利的情况,主要的问题在「人数」上头。 以人口刚好是500万来算,对7的每种余数,
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