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第2章 捏脸以及天赋选择(无) (第1/3页)
李安这边刚加载完成,就进到了一个全黑的空间,这时一个透明的页面弹了出来,映入眼帘的是游戏的标题《艾泽拉大陆·改》 还没等李安反应过来后面的改是什么意思的时候,接着弹出了隐私政策,李安也没多想,习惯性的点了同意。 接着出现了一些选项供李安修改。粗略的扫了一眼。李安觉得既然要玩游戏,就应该做到沉浸体验。当即把帧率开到最高,打开了沉浸式音效。并且把嗅觉、味觉、触感、震动以及痛感等选项全都打开了。 在李安沉迷于调整基础设置的时候,突然撇到了最后一行【沉浸模式】的开关,想了想也勾选上了。 这时弹出了个弹窗【是否坚持打开沉浸模式?此模式下,除非您通关游戏,否则无法主动退出游戏。Y/N】 李安想反正已经跟公司请了年假,那就好好地把这个游戏通关再说。再说一个设定为勇者击败魔王的游戏,应该也不会多难。于是继续点了Y。 再次预览了一遍设置,觉得没什么大问题之后,他点击了【确定】。接着又弹出了创造人物形象的页面。这时李安视角一变突然变为了上帝视角,在这个视角下自己能清楚的看见自己的身体,甚至还能放大看到自己小腹左侧的一颗痣。 两侧就是熟悉的调节按钮,李安将每个选项都试了一遍后发现已经过去了好久,但是看着眼前精心捏出的人物,李安还是觉得不满意。 果然俗话说的对“捏脸一小时,游戏十分钟”李安实在是不想再改了。这时系统非常智能的弹出了【是否录入玩家的身体数据?Y/N】 李安选择了Y。毕竟玩的是单机模式用自己的脸也不会像玩网游一样被开盒,而且也会更加有沉浸感。
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