梦魇游戏:这个狩猎者也太吓人了_第2章 小猪罗,别乱跑,乖乖的躺好 首页

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   第2章 小猪罗,别乱跑,乖乖的躺好 (第2/5页)

你就不懂了吧?”

    “惊悚世界难度太高,我们直接过去也是送人头,没什么游戏体验的。”

    “来这里可以刷经验,而且还可以捡到一些有用的道具,增加我们在惊悚世界的存活率。”

    “而且……”

    他洒然一笑:“遛狗也是挺有意思的嘛。”

    现阶段,大多数玩家都将午夜梦魇中的1V4非对称对抗,简称为遛狗。

    因为狩猎者真的很难追上逃亡者,只能被不断的遛着跑。

    看到一个形象恐怖的BOSS,一直气急败坏的在身后喷出一口流利的国骂,也是很有反差感,很有笑点的事。

    张琴韵耸耸肩:“好吧,希望这次有收获,也希望‘杀手’能稍微给我一点点惊喜和刺激。”

    她看了眼视野左侧的状态栏。

    除了常规的生命值、体力值、能量值以外,还有一条san值。

    所谓san值,可以理解为‘理智值’或‘精神值’。

    在常态下,都是100%.

    只有恐惧感会削减san值,san值归零的时候,玩家会被强制踢出游戏。

    当然,这个san值的设定,只有在惊悚世界下副本的时候,会有一些存在感。

    没有几个玩家,会在‘遛狗游戏’里被吓坏的。

    笑死倒是有可能。

    另外一对情侣玩家,也是一样的想法。

    侦探角色的尹智,一脸智珠在握的对女票说:

    “这个模式很简单的,这个地图我玩过两次了,稍后你跟着我走就行。”

    “看到任务了没?”
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