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游戏导读 (第1/12页)
游戏导读 无规矩不成方圆。既然是游戏,当然得有必要的设定。为了方便各位大大理解各种装备的属X和怪物属X,我在此特地举例说明: 1、就护甲而言,一般都具有等级D、防御F、耐久N和重量Z,而品级好的护甲还附加有其他属X,譬如:提高防御百分b、法术抗X、减伤、致命一击、技能等等。 护甲的分为布甲、皮甲、铠甲,由於负重、力量和敏捷的影响,魔法类的职业一般装备的是布甲,敏捷类型的职业装备的是皮甲,而战士与力量型的和尚基本是装备铠甲。 正常情况,1无属X布甲,F=D*1/3D*1/2,N=10D*1/3,Z=D*1/3。 青铜布甲,F=D*1/2D*2/3,N=10D*1/3,Z=D*1/3。 白银布甲,F=D*2/3D,N=10D*1/2,Z=D*1/3。 h金品级以上的布甲,这三样属X的设定与白银品级的一样。 例如:邪恶道袍,h金护甲,37级,茅山道士专用,物理防御24-37,暗黑抗X10%,提高法术攻击10%,减伤10%,耐久400/400,重量18。 而护腕和护肩类的装备,区别只在F: 无属X,F=D*1/4D*1/3;青铜品级,F=D*1/3D*1/2;白银品级,F=D*1/2D*2/3;h金品级以上的都与白银品级的相同。 2无属X皮甲,F=D*1/2D*2/3,N=10D*1/2,Z=D*1/2。 青铜皮甲,F=D*2/3D,N=10D*2/3,Z=D*2/3。 白银皮甲,F=DD*3/2
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